在商业项目使用Live2D
2D 实时表现的业界标准
2D 实时表现的业界标准
Live2D是备受世界各地创作者喜爱的表现技术、是2D实时动画表现的业界标准。被应用于手机游戏、家用游戏机软体、VTuber、动画制作等广泛的用途。
游戏・应用程序
少女前线
©2015 SUNBORN Network Technology Co., Ltd. All Rights Reserved.
偶像梦幻祭2
©2009-2023 Happy Elements
虚拟直播
NIJISANJI / NIJISANJI EN
©ANYCOLOR, Inc.
hololive production
COVER Corporation
动画・影像作品
鬼灭之刃 刀匠村篇
©Koyoharu Gotoge / SHUEISHA, Aniplex, ufotable
Pepita: Takehiko Inoue Meets Gaudí
©I.T.PLANNING,INC. / ©Nikkei Business Publications, Inc.
AI・聊天界面
NTT XR Concierge
NTT QONOQ, INC.
CHELULU
Sony Music Solutions Inc.
Live2D技术直接使用插画原图进行加工和动画化,它能为用户提供引人入胜的视觉体验,同时保留了2D作品本身的质感与魅力。
我们的SDK(开发工具包)使开发人员能够在各种开发引擎中渲染Live2D资源。由于是官方开发的核心专有技术,因此Live2D团队能够灵活地支援客户特定的技术要求。
Live2D Cubism 积极收集用户反馈并定期进行软件更新,以追求更优质的产品性能与更好的用户体验。
Live2D是直观易懂的2D制作工具。官方提供丰富的多语言学习材料,即使是Live2D初学者也能快速上手,学习成本低。此外,接受制作委托的公司和自由职业者也非常充实,降低资源制作的难度。
Live2D的官方设计师团队接受客户的制作委托。对于没有足够Live2D设计师的项目组,Live2D官方可以提供专业支援,帮助您制作出高质量的素材。
我们根据Live2D的用途为客户提供各种产品与服务。
Cubism SDK是在用户APP上使用通过Cubism Editor制作的模型所需的软件开发组套件。
用户发布使用Cubism SDK开发的APP等时,有时需要签订SDK发行许可证协议(正式名称:出版许可协议),并支付对应的许可费用。
您还可以在其它各种场景使用。欢迎通过下面的表单向我们咨询。
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