F.面向买断制内容的收费方案
家用游戏机(PS4,PS5,Nintendo Switch,等), PC端
具有初次买断制的盈利模式,
同时不属于买断制内容的方案(家用游戏机、PC端)。
具有初次买断制的盈利模式,
同时不属于买断制内容的方案(家用游戏机、PC端)。
发行商可以从以下2种支付方案中选择。
请注意在签约完成后,支付方案将无法更改。
按全年销售额,将事业规模分为“大规模事业者”、“中规模事业者”、“小规模事业者”、“普通用户”4类。
普通用户 (全年销售额低于1千万日元) |
小规模事业者 (全年销售额低于1千万日元) |
中规模事业者 (全年销售额低于1亿日元) |
大规模事业者 (全年销售额高于1亿日元) |
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一次性费用 | 免费 | 免费 | RMB28,112.40 [600,000日元] |
RMB168,674.40 [3,600,000日元] |
按全年销售额,将事业规模分为“大规模事业者”、“中规模事业者”、“小规模事业者”、“普通用户”4类。
普通用户 (全年销售额低于1千万日元) |
小规模事业者 (全年销售额低于1千万日元) |
中规模事业者 (全年销售额低于1亿日元) |
大规模事业者 (全年销售额高于1亿日元) |
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每生产一部 游戏或APP的许可费 | 免费 | 免费 | RMB1.87 [40日元] |
RMB1.87 [40日元] |
作品最低保障数量 | – | – | 无限制 | 30,000部 |
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