Live2D著作权作品简易许可方案
支持企业推广作品的特别许可方案
支持企业推广作品的特别许可方案
当中型及以上规模的客户使用Live2D的著作权作品进行开发时是免费的,将开发完成的项目发布(出版)时,需要与Live2D签订合同。有一种例外情况,在推广项目时(如媒体采访、展览演示等),客户可能希望在签订合同之前或基于现有合同范围之外临时使用相关著作权作品。
为此,Live2D制定了 “Live2D著作权作品简易许可方案”,根据该方案,用于宣传目使用时,经Live2D审查可以临时使用著作权作品,并且可以免掉与之有关的合同签约和相关费用。
如有意向,请您通过下面的表格申请,该方案需由Live2D审核并通过才可使用。
Live2D著作权作品 | 相关条款及条件 | 免除内容 |
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Live2D Cubism SDK | 《Live2D Proprietary Software 使用授权协议》 2.1 您如果以内部的、营利、非营利或其他任何形式与Live2D公司签订个别协议,则不得出版派生作品。如要出版派生作品,您必须与Live2D公司另行签订“Live2D出版许可协议“。 |
发布【著作权作品使用许可通知书】上规定的内容时,可以免除签署 《Live2D 出版许可协议》并免除合同费用。 |
Live2D原创角色 | 《无偿提供素材使用授权协议》 2.1.3.2 非一般用户及小规模企业使用Live2D原创角色的情况 使用目的: 可用于内部的或监修目的。除此之外,为特定促销目的临时使用,经客户事先申请,Live2D以书面形式批准,可用于商业或非商业目的。 |
不论商用与否,使用【著作权作品使用许可通知书】上规定的Live2D原创角色时,可以免除签署许可合同并免除合同费用。 |
符合该方案的临时使用案例 | 不符合该方案的临时使用案例 |
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日本夏普公司在其主办的技术交流活动「SHARP Tech-Day ’24」以及数字创新展览会「CEATEC 2024」中,使用了简易许可方案。在上述活动中,夏普公司使用了Live2D Cubism SDK和原创角色,为正在开发的电视解决方案「AI Partner」进行了演示。
通过本方案使用Live2D版权作品时,需要根据本指南提供著作权声明。
根据使用情况,请将以下表述放在显眼位置。
原则上,表述应保持原样不变。
使用SDK | 由原图做成2D实时动画的技术 by |
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不使用SDK | 可以对原图直接加工,做出2D立体表现的技术 by |
使用SDK | 【Live2D】将原图做成2D实时动画的技术 |
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不使用SDK | 【Live2D】将原图渲染成动画的技术 |
示例:在演示视频/录像中标识
示例:在展示物料的显眼位置标识