nizima LIVEソフトウェア使用許諾契約書ver1.5

日本語(Japanese)

対象ソフトウェア

本契約は、株式会社Live2D(以下、「Live2D社」といいます)と契約を締結されたお客様との間で、本ソフトウェア(以下に定義されています。)の使用許諾に関して定めるものです。

本ソフトウェアをダウンロード、インストール、使用することにより、お客様は本契約を理解し、その条件にすべて合意したとみなされます。お客様は、本契約の条項全てに同意しない場合、本ソフトウェアを使用できません。

お客様は、本契約の全部または一部を補足し、またはこれに優先して適用される別個の契約(例えば、ボリュームライセンス契約)を直接Live2D社と締結している場合があります。それにより、本ソフトウェアに含まれるか、または本ソフトウェアを通じてアクセスする一部のLive2D社の文書、ネットワーク資源およびサービスの使用について、追加の条件が適用される場合があります。

1. 定義

1.1 「ライセンス」とは、Live2D社とお客様とで合意した条件の範囲内で、本ソフトウェアを使用する権利を意味します。

1.2 「本ソフトウェア」とは、ライセンスのタイプにかかわらず、上記対象ソフトウェアのプログラム、埋め込まれている独自のスクリプト記述、画像、ドキュメント、修正版、コピー、アップグレード、アップデート、それらとともにあるいはそれらとは別に配布されるがそれらとともに用いられるまたはそれらの配布パッケージに同梱されるサンプル素材(以下に定義されています)や追加情報、および上記対象ソフトウェアに対応するプラグインのすべてを意味します。

1.3 「互換コンピューター」とは、本ソフトウェアの使用に推奨されるオペレーティングシステムおよびハードウェア構成で使用されるコンピューターを意味します。

1.4 「コンピューター」とは、デジタルまたは類似の形式の情報を受け取り、それを一連の命令に基づいて処理し、特定の結果を出力する仮想または物理的な1台の機器を意味します(デスクトップコンピューター、ラップトップ、タブレット、モバイルデバイス、通信機器、インターネット接続機器、およびさまざまな生産性型アプリケーション、娯楽アプリケーション、または他のソフトウェアアプリケーションを実行できるハードウェア製品を含みますがこれらに限定されません)。

1.5 「従業員等」とは、お客様およびお客様の法人(または類似の企業体)としての役員、被雇用者(常勤、非常勤、有期雇用、無期雇用を問いません)、契約社員、派遣社員、アルバイトその他の法人等と委任、委託または雇用契約等があり、本ソフトウェアを取得した法人等の業務に従事する者を意味します。

1.6 「お客様」とは、本ソフトウェアのライセンスを取得したユーザーおよび当該ユーザーが所属する法人、ならびに当該お客様が所属する法人の従業員等を意味します。例えば、お客様の雇用主やお客様の従業員がこれにあたります。

1.7 「内部ネットワーク」とは、特定の法人または類似の企業体の従業員等のみがアクセスすることができる非公開、専用のコンピューターネットワーク資源を意味します。内部ネットワークには、会員資格または加入に基づくグループ、団体および類似の組織など、インターネットまたは一般に開放されたその他のコンピューターネットワークを含みません。

1.8 「出力ファイル」とは、お客様が本ソフトウェアを使って作成する出力ファイルを意味します。

1.9 「サンプル素材」とは、Live2D社からサンプルとして提供されるデータ、キャラクター、イメージ、意匠、名称等を意味します。

1.10 「派生作品」とは、本ソフトウェアの全てまたは一部を使用して制作されたアプリケーション、アニメーションタイトル等の作品などを意味します。

1.11 「出版」とは、本ソフトウェアを使用して制作されたお客様の派生作品を、個人的、内部的、営利、非営利またはその他のいかなる形であれ、頒布、譲渡、放送、宣伝、公開、共有等の方法で閲覧・利用可能にすることを意味します。出版に該当するか否かは、Live2D社が専らその裁量によって決定する権利を留保します。

1.12 「非営利」とは、自身(個人・法人その他の団体を含む。)の経済的利益を追求することを目的としない活動、および第三者を利することを目的としない活動を意味します。企業による活動、およびその依頼による、または、その利益のためにする活動は、たとえ活動の主体が個人や団体であっても非営利とは認められません。

1.13 「内部的」とは、特定の法人または類似の企業体においては従業員等のみ、および、特定の機関または団体においてはその構成員のみを対象とすることを意味します。

1.14 「監修」とは、出力ファイルを閲覧して確認し、表現や動作などについて監督することを意味します。

1.15 「サブスクリプションプラン」とは、ライセンス期間が有限な期間で限定される売買契約を意味します。

1.16 「ライセンスタイプ」とは、本ソフトウェアの使用許諾の種別を意味し、「無料版」、「有料版」があります。

1.17 「一般ユーザー」とは、直近会計年度(会計年度がない場合は過去1年間)の商業活動による直近の年間売上高(以下「直近売上高」という。)が1,000万円未満の個人・学生・サークル・その他の団体を意味します。直近売上高が1,000万円以上の場合は、その形態・法人格の有無を問わず一般ユーザーとは認められません。

1.18 「小規模事業者」とは、直近売上高が1,000万円未満の事業者(個人、法人その他の商業活動を営む団体を含む。)を意味します。ただし、直近売上高1,000万円以上の企業が実質的に運営している事業者(以下「中規模以上の事業者」という。1.19項を参照。)は小規模事業者に該当しません。

1.19 中規模以上の事業者とは、以下のいずれかの事項に該当する場合をいいます。

2. ライセンス許諾

2.1 ソフトウェアライセンス

2.1.1 本ソフトウェアの使用許諾

Live2D社は、お客様に対し、(a)ライセンスの有効期間中(以下、「ライセンス期間」といいます。)、(b)ライセンスタイプの範囲内で、1つのライセンスにつき、お客様が所有する最大2台までの互換コンピューターに、(c)使用者1名に限り、かつ(d)本契約および本ソフトウェアに関して提供されるその他の文書に記載の条項に従うことを条件に、本ソフトウェアの非独占的な使用権を許諾します。ただし、2台の互換コンピューターで同時に起動または使用することはできず、また、これらについて本ソフトウェアのライセンスを取得したお客様及びお客様の従業員等以外の第三者に使用させることはできません。また、1台の互換コンピューター上に異なるプラットフォームが動作している場合はそれぞれを1台の互換コンピューターとみなします。ライセンス期間の満了時または終了時に、本ソフトウェアの一部または全部が事前に通知することなく動作を停止する場合があります。ライセンス期間が満了または終了した場合、お客様はライセンスを更新しない限り本ソフトウェアを使用することはできません。

2.1.2 対価

2.1.2.1 お客様は、Live2D社に対し、2.1.1項に定めるライセンスの対価として、2.1.4項に記載の各ライセンスタイプに応じるものおよび別途Live2D社が定める金額を、Live2D社が指定する支払い方法により支払うものとします。

2.1.2.2 前項に基づき支払われた対価は、本契約の解除、解約、期間満了等理由の如何を問わず、別途Live2D社が明示している場合を除き返還されないものとします。

2.1.2.3 お客様が2.1.2.1項に定める対価の支払いを遅滞した場合、お客様は本契約締結時に別途Live2D社と合意した遅延損害金を加算して支払うものとします。また、お客様が2.1.2.1項に定める対価の支払いを10日以上遅延した場合は、お客様のライセンス期間は直ちに終了し、お客様による本ソフトウェアの利用はできなくなるものとします。

2.1.3 ライセンス期間

2.1.3.1 本ソフトウェアのライセンスを購入した場合、購入時の定めに応じたライセンス期間が適用されます。

2.1.3.2別途Live2D社が定めない限り、本ソフトウェアのライセンス期間は、ライセンス期間の満了する日の前日までにLive2D社が定める方式にて、更新をしない旨の手続をお客様が行わない限り、当初のライセンス期間と同じ期間で更新されるものとし、以降も同様とします。お客様は、ライセンス期間が更新された場合も、ライセンスの対価を支払う義務を負うものとします。

2.1.4 ライセンスタイプ

本ソフトウェアおよびその一部のインストールおよびその使用は、次のライセンスタイプに応じて定められた目的(以下「使用等目的」といいます。)に限定され、お客様は、当該使用等目的以外を目的として、本ソフトウェアおよびその一部をインストールおよび使用することはできません。当該ライセンスタイプの下に提供される本ソフトウェアを使用して生成された出力ファイルの使用は、当該ライセンスタイプに応じて定められた用途(以下「出力ファイル用途」といいます)に限定され、お客様は、当該目的以外に出力ファイルを使用することはできません。

2.1.4.1  無料ライセンス

ライセンスタイプの表示なくあるいは「無料版」という表示が付され提供されるライセンス

使用等目的: 非営利目的

2.1.4.2  有料ライセンス(nizima LIVE for indie)

一般ユーザー、または小規模事業者を対象とする「有料版」という表示が付され提供されるライセンス

使用等目的:商用利用可能

2.1.4.3  有料ライセンス(nizima LIVE for business)

中規模以上の事業者を対象とする「有料版」という表示が付され提供されるライセンス

使用等目的:商用利用可能

2.2 サンプル素材

Live2D社から提供されるサンプル素材の一切の権利は、Live2D社または正当な権限を有する第三者に帰属します。

サンプル素材およびサンプル素材を含む出力ファイルは、内部的な評価、トレーニングおよび営利を目的としないSNSへの投稿ならびに動画配信の場合に限り、使用することができます。

お客様は、本ソフトウェアとともに利用するためのサンプル素材として提供されるnizima LIVEサンプルモデルについて別途Live2D社が提示する「nizima LIVE サンプルモデル利用条件」に従う場合に限り、以下に記載の使用等目的の用途に従って、nizima LIVEサンプルモデルを使用、改変し、また配布することができます。また明示的に許可された場合を除き、サンプル素材に含まれる音声データについては、これを使用、改変して配布したり、再配布することはできません。お客様は、nizima LIVEをダウンロードすることにより、ダウンロードページに記載された「nizima LIVE サンプルモデル利用条件」および本契約を理解し、その条件にすべて合意したとみなされます。また、お客様は、サンプル素材の使用に関しても5.1項および5.2項の定めに従う必要があります

2.1.4.1項の無料ライセンスにて提供された本ソフトウェアとともに一般ユーザーまたは小規模事業者が用いる場合

使用等目的:非営利目的

2.1.4.1項の無料ライセンスにて提供された本ソフトウェアとともに中規模以上の事業者が用いる場合

使用等目的:内部的または監修目的

2.1.4.2項に定める有料ライセンスにて提供された本ソフトウェアとともに一般ユーザーまたは小規模事業者が用いる場合

使用等目的:営利・非営利の目的を問わない

2.1.4.3項に定める有料ライセンスにて提供された本ソフトウェアとともに一般ユーザーまたは小規模事業者が用いる場合

使用等目的:内部的または監修目的

なお、これらのサンプル素材に関してLive2D社が「nizima LIVE サンプルモデル利用条件」とは異なる契約その他利用の条件を提示している場合でも、本ソフトウェアに付随して配布され、本ソフトウェアとともに用いられる限りは、サンプル素材はそれらの契約その他利用条件の適用を受けないものとします。

3. 本契約の適用範囲

3.1 お客様は、本ソフトウェアを第三者の互換コンピューターにインストールし、または、本ソフトウェアを使用者以外の第三者に使用させることはできません。お客様は、本ソフトウェアをインストールした互換コンピューターを使用者以外の第三者に使用させる場合、当該第三者に本項の規定を遵守させるものとし、かつ、その履行に責任を負うものとします。

3.2 お客様が、法人を代表して本契約を締結する場合、かかる法人およびその従業員等を本契約の条件で拘束せしめる権限を有していることを表明し、これを保証するものとします。また、お客様が、一般ユーザーまたは小規模事業者向けソフトウェアライセンス取得を目的として本ソフトウェアの使用に関する本契約の条件を受諾する場合、自らが一般ユーザーまたは小規模事業者であることを表明し、これを保証するものとします。

3.3 お客様は、本ソフトウェアの使用に際し、日本国内外の著作権法並びに著作者の権利及びこれに隣接する権利に関する諸条約その他知的財産権に関する全ての法令を遵守するものとします。

4. 知的財産権

4.1 本ソフトウェア、およびそのコピーについては、Live2D社が特許権、著作権等の知的財産権を有しており、日本およびその他の国の著作権法、ならびに国際条約の条項を含むがこれらに限定されない法律等によって保護されています。

4.2 本契約に明示的に規定される場合を除き、Live2D社は、本ソフトウェアの購入および本契約の締結により、お客様に対し本ソフトウェアの知的財産権の実施、利用等の許諾または譲渡をするものではありません。明確に付与されていないすべての権利はLive2D社に帰属します。

4.3 本ソフトウェア、Live2D、nizima、Cybernoidsの名前およびすべての関連するタイトルやロゴは日本および/またはその他の国におけるLive2D社の登録商標または商標です。その他の商標は、すべて、それぞれの所有者に帰属します。

5. 禁止事項

5.1 禁止される行為

本ソフトウェアのライセンスを取得したお客様及びお客様の従業員等は、本ソフトウェアを使用するにあたり、次の行為をしてはならないものとします。お客様は、法律に特段の定めのない限り、本ソフトウェアを本契約にて明示的に許可された方法でのみ使用できます。なお、Live2D社は、本契約においてお客様に明示的に付与または許諾されていない全ての権利を留保します。

5.1.1 改変等の禁止

本契約内で明示的に許可される場合を除き、本ソフトウェア及びそれに付随して提供されるマニュアル、ヘルプ等の関連資料を、使用、複製し、又は本ソフトウェアに対する修正、移植、翻案、翻訳等の改変を加えることはできません。

5.1.2 リバースエンジニアリングの禁止

本ソフトウェアに関し、リバースエンジニアリング、逆コンパイル、逆アセンブル、解読を行うなどして、本ソフトウェアのソースコードの解読を試みることはできません。ただし、お客様が自己のためにのみ行う本ソフトウェアの修正や、そのような修正をデバッグするためのリバースエンジニアリングについてはその限りではありません。

5.1.3 技術的保護手段回避の禁止

本ソフトウェアに付随するライセンス認証および暗号化技術は、本ソフトウェアの不正使用を防止することを目的としているため、これらの技術上の保護手段を無視または回避すること、またその回避を試みることはその目的のいかんにかかわらず禁止されます。

5.1.4 バンドル解除の禁止

本ソフトウェアは、さまざまなアプリケーションおよびコンポーネントを含み、異なるサービスにアクセスを許可し、複数のプラットフォームおよび言語をサポートし、複数のメディアまたは複数のコピーでお客様に提供される場合があります。お客様は、別のコンピューター上で使用するために本ソフトウェアのコンポーネント要素のバンドルを解除することはできません。

5.1.5 本ソフトウェアに関する権利の譲渡の禁止

お客様は、本ソフトウェアに関するお客様の権利を第三者に賃貸、リース、販売、サブライセンス、譲渡もしくは移転すること、または本ソフトウェアのいずれかの部分を他の個人もしくは法人のコンピューターにコピーさせることはできません。お客様が本ソフトウェアを使った業務を第三者に委託する場合、該当する第三者が直接Live2D社と本契約を締結する必要があります。

5.1.6 本契約に関する契約上の地位等の譲渡の禁止

お客様は、本契約に基づいてお客様に付与される契約上の地位、権利及び義務を、第三者に対して譲渡、移転し、又は引き受けさせることはできません。

5.1.7 代理使用請負サービスの禁止

お客様は、第三者に対して、出力業務等、本ソフトウェアの代理使用を業務内容とする請負サービス等(以下、「代理使用請負サービス」といいます。)を提供することはできません。代理使用請負サービスとは、本ソフトウェアやその機能そのものを事実上の主たる価値として第三者に提供することを指します。例として、第三者に対してライセンス保有者のみ使用可能な出力機能をサービスとして提供する行為等がこれにあたります。いっぽう、前記以外でお客様が第三者からの依頼で作品の制作を受託したり、お客様自身が制作した作品を第三者に販売したりすることは代理使用請負サービスには当たりません。なお、これらの例示に該当するか否かを含め、代理使用請負サービスに該当するか否かは、Live2D社が専らその裁量によって決定する権利を留保します。

5.1.8 その他の禁止事項

5.2 アカウントの停止等

5.1項で禁止される各行為を行った場合、お客様のアカウントの停止を含め、Live2D社は自らの判断で任意にお客様の本ソフトウェアの使用を停止する措置をとることができるものとします。また、お客様が5.1項で禁止されている各行為を行っていることが確認される場合、Live2D社は当該行為に関連するお客様のSNSへの投稿や動画配信について、SNSや動画配信の運営者に対して、削除や配信停止等を要求することができるものとし、お客様はこれに異議を唱えないものとします。

6. 秘密保持

Live2D社およびお客様は、事前に相手方の書面による同意を得た場合を除き、相手方から開示された情報、知り得た相手方の技術上および営業上の秘密、相手方から秘密である旨の指定を受けた情報(以下総称して、「秘密情報」という。)を、第三者に漏洩してはならないものとします。ただし、次の各号に掲げるものについては、この限りではありません。

6.1 相手方から知得する以前に取得していた情報

6.2 相手方から取得する以前に公知であったか、又は相手方から知得した後に自らの責によらずに公知となった情報

6.3 正当な権限を有する第三者から秘密保持の義務を負わず知得した情報

6.4 法令の定めに基づき、又は権限のある官公庁から要求された情報

7. 契約の解除等

7.1 契約の解除

Live2D社は、お客様が次の各号に該当した場合(お客様が法人その他の団体の場合、その役員及び従業員等を含みます。)、お客様に対する催告を行うことなく、直ちに本契約を解除することができるものとします。

7.1.1 「5.1禁止事項」に規定される禁止行為を行った場合

7.1.2 お客様が本契約に定める条項に違反し、お客様に対して催告したにもかかわらず、合理的な期間内に当該違反が是正されなかった場合

7.1.3 Live2D社の他の顧客又は取引先その他の利益を不当に害した場合、又はLive2D社の信用、社会的名声若しく は地位を傷つけ、若しくはLive2D社の業務を妨害した場合

7.1.4 反社会的勢力(暴力団、総会屋、その他の反社会的な団体又は個人)であること若しくはあったことが判明した場合 又は反社会的勢力と、目的の如何を問わず、資本関係、取引関係、人的関係等のあること若しくはあったことが判明した場合

7.1.5 監督官庁より営業の許可取消し、停止等の処分を受けた場合

7.1.6 支払停止若しくは支払不能の状態に陥った場合、又は手形若しくは小切手が不渡りとなった場合

7.1.7 第三者より差押え、仮差押え、仮処分若しくは競売の申立て、又は公租公課の滞納処分を受けた場合

7.1.8 破産手続開始、民事再生手続開始、会社更生手続開始、特別清算手続開始の申立てを受け、又は自ら申立てを行った場合

7.1.9 解散、会社分割、事業譲渡又は合併の決議をした場合

7.1.10 資産又は信用状態に重大な変化が生じ、本契約に基づく債務の履行が困難になるおそれがあると認められる場合

7.1.11 お客様が本契約の違反、又は本ソフトウェアに関する知的財産権の侵害により、Live2D社に損害を与えた場合

7.1.12 その他、前各号に準じる事由が生じた場合

7.2 前項各号のいずれかの事由に該当した場合、お客様は、Live2D社に対して負っている債務の一切について当然に期限の利益を失い、直ちにLive2D社に対して全ての債務の支払いを行わなければなりません。

7.3 本契約の解除がなされても、Live2D社は、お客様に対して有する損害賠償請求権の行使を妨げられません。

7.4  7.1項に定める規定により本契約が終了した場合、お客様は、本件ソフトウェアおよびその複製物、派生作品や出力ファイル、その他本ソフトウェアの使用により派生するものを直ちに廃棄しなくてはならないものとします。

8. 契約の変更

本契約は、Live2D社の独自の判断により、必要に応じて随時その内容を変更することができるものとします。なお、Live2D社は、本契約の内容を変更する場合には、その旨を事前にLive2D社のウェブページ等にて公表するものとし、変更した内容は、最新の改定日から効力を有するものとします。

9. アップデート

本ソフトウェアのライセンスがLive2D社のこれまでのバージョンのソフトウェア(以下、「以前のバージョン」といいます)のアップデートライセンスであるときは、お客様が以前のバージョンのライセンスを保有している場合に限り、本ソフトウェアを使用することができます。

また、以前のバージョンに加えて新たなアップデートライセンスに基づく本ソフトウェアを使用する場合、以前のバージョンをインストールした互換コンピューターにおいてのみ、ライセンス期間中の両ソフトウェアを使用することができます。

10. フィードバック

お客様からLive2D社に対してアイデア、フィードバック、提案、資料、情報、意見その他のインプット(以下フィードバックといいます)が提供されても、説明文などの添付の有無を問わず、Live2D社はお客様のフィードバックを検討したり実施したりする義務はなく、かかるフィードバックは機密扱いとはなりません。Live2D社(その承継人や譲受人を含みます)は、お客様への報酬または帰属性なしに、かかるフィードバックを使用、複製、改変および開示する権利があり、お客様はフィードバックに対する人格権を含む一切の権利を放棄し、これを主張しないことに合意します。

11. 限定的保証

11.1 Live2D社、その関連会社およびリセラーは、お客様が本ソフトウェアを使用する目的につき関知せず、本ソフトウェアの性能、互換性、非侵害、エラーがないこと、または特定目的への適合性について、一切の保証をいたしません。Live2D社が明示している本ソフトウェアの性能・機能が、お客様の使用目的に合致しなかったとしても、Live2D社、その関連会社およびリセラーは、お客様に返金や代用品の提供を行う責任を負いません。

11.2 本ソフトウェアの想定していないエラー、不具合(バグ)、またはそれに類するものが発見された場合、Live2D社は、必要に応じてその情報をお客様に開示するとともに、不具合等を合理的な範囲で修正いたします。ただし、情報提供または修正の必要性や時期についてはLive2D社が専らその裁量により決定いたします。

11.3 お客様は、本ソフトウェアとともに用いるため、本ソフトウェアに付加するため、その他本ソフトウェアの利用に関連して作成または登録したプラグイン、スクリプト、その他拡張機能であってLive2D社以外の者が作成したもの(以下総称して「第三者拡張機能」といいます。)を、それぞれの規約に従い自己の責任で使用するものとします。

11.4 Live2D社、その関連会社およびリセラーは、第三者拡張機能について何らの保証も行わないとともにそれらに関連してお客様および第三者に生じた結果について一切の責任を負いません。

12. 責任の制限

法律上除外または制限することのできない救済手段を除き、Live2D社、その関連会社およびリセラーは、本ソフトウェアの使用から直接または間接的に生起した問題について、直接損害、拡大損害、派生損害、間接損害、付随的損害、利益の喪失、貯蓄の喪失、または事業の中断、障害、注意義務違反もしくは第三者からの請求に基づくすべての損害を含むがこれらに限定されない一切の損失、損害、請求もしくは費用について、お客様に対して賠償する責を負わないものとします。いかなる場合においても、本契約に起因または関連して、Live2D社、その関連会社およびリセラーが負う責任の総額は、本ソフトウェアのライセンスの対価としてお客様が支払った金額を上限とします。

13. 損害賠償

お客様が、「5. 禁止事項」に規定される禁止行為をし、又はその他本契約の各条項に違反した場合、Live2D社は、お客様に対し、これによりLive2D社が被った損害の賠償を請求できるものとします。Live2D社がお客様に対して法的措置を取ることを決定した場合、お客様がLive2D社の合理的な弁護士費用を負担するものとします。

14. 接続およびプライバシー

14.1 インターネットへの自動接続

本ソフトウェアは、追加の通知を行うことなく、お客様の互換コンピューターをインターネットに自動的に接続し、お客様への追加の情報や機能の提供およびライセンスの確認やアクティベーション、アップデートなどの目的のためにLive2D社のサーバと通信を行う場合があります。

14.2 Live2D社は、有効なライセンスに準拠しない不正な使用や不許可の使用を検出もしくは防止するためにお客様の情報を使用する場合があります。本ソフトウェアのアクティベーションまたは登録を行わない場合、もしくは本ソフトウェアが不正にまたは許可を得ないで使用されたとLive2D社が判定した場合、本ソフトウェアの利用停止、機能制限あるいは停止等の措置を講じる場合があります。Live2D社は、本項に基づきLive2D社が行った措置につきお客様に生じた損害について一切の責任を負いません。

14.3 Live2D社の判断に基づき、本ソフトウェアに関連する告知や、または機能の一環として、お客様の登録アドレスに対して、メールを送信する場合があります。

14.4 Live2D社は、お客様からのサポートリクエストの内容や回答について、プライバシーや個人が特定できる情報を除いた形で、フォーラムやQ&A、FAQ等の一般に公開されている場所に転載する権利を留保します。

14.5 プライバシーに関してはLive2D社のプライバシーポリシーを参照ください。

15. 準拠法、管轄裁判所

15.1 本契約は日本法に準拠し、日本法に従って解釈されるものとします。

15.2 本契約は、日本語で締結され、日本語による解釈がいかなる言語による翻訳にも優先されるものとします。

15.3 本契約の解釈および履行に関して生じる一切の紛争の解決については、東京地方裁判所を第一審の専属的合意管轄裁判所とします。

16. 残存条項

本契約の終了後においても、4.(知的財産権)、6.(秘密保持)、10.(フィードバック)、11.(限定的保証)、12.(責任の制限)、13.(損害賠償)15. (準拠法、管轄裁判所)および本項の規定については、引き続き効力を有するものとします。

17. 一般条項

本契約の一部が無効であり強制力を有しないものとされた場合においても、その他の有効な部分は影響を受けず、その条件に従って効力および強制力を維持します。 Live2D社は、本契約を必要に応じて随時改定することができ、その場合、本契約書はウェブページ等に表示された後、そこに記載されている最新の改定日から効力を発するものとします。本契約書を解釈するにあたっては、本契約の日本語版を使用します。 本契約はLive2D社およびお客様の本ソフトウェアに関する完全な合意であり、本ソフトウェアに関する本契約締結以前の表明、交渉、了解、通信連絡、広告のすべてに優先します。 このアプリケーションには、株式会社Live2D によって開発された同社の著作物であるLive2D Cubism SDKが含まれています。このアプリケーションを事業の主たる要素として用いる場合で、このアプリケーションによって直接的もしくは間接的に生み出される年間の売上が 2,000 万円を超える場合、株式会社Live2Dとの別途出版許諾契約の締結の上、ライセンス費の支払いが必要です。

18. 個別規定および例外

本条は、本ソフトウェアの一部製品およびコンポーネントに関する固有の規定および上記条項に関する一部例外を規定します。本条の規定が本契約の他の条項と矛盾する場合、本条がそれらの条項に優先するものとします。

18.1 プレリリース版ソフトウェアの補足条件

本ソフトウェアが発売以前の製品またはアルファ版およびベータ版ソフトウェア(以下総称して「プレリリース版ソフトウェア」といいます)である場合は、本条が適用されます。

18.1.1 プレリリース版ソフトウェアは、Live2D社から提供される最終製品に相当するものではなく、バグ、エラーおよびシステム障害等またはデータの損失につながるその他の不具合を含む可能性があります。

18.1.2 本契約とは異なる契約書あるいは利用規約に基づいてお客様がプレリリース版ソフトウェアおよびその使用を可能にするライセンスを受領した場合は、本ソフトウェアの使用は、同時にその契約書の適用も受けます。

18.2 プレリリース版ソフトウェアに伴うサンプル素材の補足条件

本契約とは異なる契約書あるいは利用規約に基づいてお客様がプレリリース版ソフトウェアおよびその使用を可能にするライセンスと共に受領したサンプル素材の場合、当該サンプル素材の使用は、同時にその契約書および利用規約の適用も受けます。

以上

バージョン: 1.5

改定: 2024年10月29日


English(英語)

Applicable Software

This Agreement is a legal contract made between you and Live2D Inc. (hereinafter “Live2D”) relating to the License of Software (as hereinafter defined).

By downloading, installing or using the Software (as hereinafter defined), you are agreeing that you understand this Agreement and accept all of its terms. If you do not agree to the terms of this Agreement, you may not use the Software.

You may have another written agreement directly with Live2D (e.g. a volume license agreement) that supplements or supersedes all or portions of this agreement. Use of some Live2D materials, network resources and services included in or accessed through the Software may be subject to additional terms and conditions.

1. Definitions

1.1 “License” means the right to use the Software to an extent of the conditions agreed upon between Live2D and you.

1.2 “Software” means programs, any proprietary scripting embedded, graphics, documents as well as modified versions and copies thereof, upgrades and updates of the Applicable Software indicated above, the Sample Materials (as hereinafter defined) distributed with them or without them but for using with them or the Sample Materials included in the distribution package thereof, any and all additional information, and plug-ins compatible with the Applicable Software indicated above regardless of its License Type.

1.3 “Compatible Computer” means a Computer with the recommended operating system and hardware configuration for use of the Software.

1.4 “Computer” means a virtual or physical device that accepts information in digital or similar form and manipulates it for a specific result based on a sequence of instructions, including without limitation desktop computers, laptops, tablets, mobile devices, telecommunication devices, Internet-connected devices, and hardware products capable of operating a wide variety of productivity, entertainment, or other software applications.

1.5 “Representatives” means you and any individuals who are involved in operation of any legal entity (or similar business entity) that obtained the Software and on whose behalf it is used, including without limitation board of directors, employees (regardless of forms of employment such as full-time, part-time, temporary, or permanent), contract workers, agency staff, interns, and any other individuals employed or contracted to perform work on behalf of the Customer.

1.6 “Customer” means you and any legal entity that obtained the Software and on whose behalf it is used, and the Representatives of the legal entity of which you are a member; for example, and as applicable, your employer and your employees.

1.7 “Internal Network” means a private, proprietary network resource accessible only by the Representatives of a specific company or similar business entity. The Internal Network does not include portions of the Internet or any other network community open to the public, such as membership or subscription driven groups, associations, and similar organizations.

1.8 “Output File” means an output file the Customer creates with the Software.

1.9 “Sample Material” means materials supplied by Live2D as sample, including without limitation any data, artwork, image, design, and trademark.

1.10 “Derivative Work” means application, animation, or any work developed through using all or any part of the Software.

1.11 “Publish” or “Publishing” means to produce the Derivative Works of the Customers using the Software that is accessible and available by distribution, transfer, broadcast, advertisement, announcement, sharing and other means, whether individually, internally, commercially, non-commercially or in any other ways. Live2D retains the right to determine whether or not an act by the Customer corresponds to “Publish” at its sole discretion.

1.12 “Non-commercial” means the purpose of activities that are not intended for economical benefits of your own or that of third parties. Any direct or indirect activities by a company, its agents, or third parties acting in favor of the company are not deemed Non-commercial, even if such activities are led by individuals or informal groups.

1.13 “Internal” means the purpose of activities that are solely intended for and available to members within an organization or the Representatives within a legal entity or similar business entity.

1.14 “Supervision” means inspection and checking of the Output File and supervision of expression and operation.

1.15 “Subscription Plan” means the sale and purchase agreement under which the license term is limited to a definite term.

1.16 “License Type” means a distinction among different types of licenses for the Software;PAID, and FREE.

1.17 “General Users” shall mean individuals, students, circles, private organizations and the like whose latest annual sales from commercial activities for the most recent fiscal year or for the past year if it operates without fiscal years (hereinafter referred to as the "Latest Sales") is less than 10 million yen. Any entities with Latest Sales of 10 million yen or more shall in no case be considered to be General Users regardless of its status and of its juridical personality's presence or absence.

1.18 “Small-Scale Enterprises” shall mean enterprises with Latest Sales of less than 10 million yen (including individuals, corporations and other organizations that operate commercial activities), except for enterprises substantially managed by a company with the Latest Sales of 10 million yen or more (hereinafter referred to as Middle/Large-Scale Enterprises, refer to Section 1.19 below).

1.19 The “Middle/Large-Scale Enterprises” described in the preceding Paragraph shall mean any of the following enterprises:

2. License Grant

2.1 Software License

2.1.1 License Grant.

Live2D grants the Customer a non-exclusive License to install and use the Software (a) during the term of such License (“License Term”), (b) within the scope of the License Type and on up to 2 (two) Customer’s Compatible Computers per the License, (c) for only one (1) user, and (d) in a manner consistent with the terms of this Agreement and applicable documentation provided in relation to this Agreement and Software. The Customer may not launch or use the Software concurrently on these two separate Compatible Computers, or allow any third party using such Computer except the Customers and its Representative who obtained the License of the Software. If two different platforms are running on a single Compatible Computer, such Compatible Computer will be deemed two separate Compatible Computers. Upon the expiration or termination of the License Term, some or all of the Software may cease to operate without prior notice. Upon expiration or termination of the License Term, the Customer may not use the Software unless the Customer has renewed the License.

2.1.2 License Fee

2.1.2.1 In consideration of the License granted under Section 2.1.1 hereof, the Customer agrees to pay license fee according to applicable License Type listed in Section 2.1.4, an amount separately specified by Live2D and/or other license fee separately designated by Live2D, by payment method instructed by the same.

2.1.2.2 Except as otherwise specified by Live2D, the license fee paid according to the preceding Paragraph will not be refunded regardless of any reasons such as termination, cancellation or expiration of this Agreement.

2.1.2.3 If Customer’s payment of the license fee described in Section 2.1.2.1 above is in arrears, the Customer shall additionally pay delinquency charges at an annual rate separately agreed with Live2D at the time of entering this Agreement. Also, if Customer’s payment of the license fee described in Section 2.1.2.1 above is in arrears for ten days or more, the license term for the Customer expires immediately and the Customer shall not use the Software thereafter.

2.1.3 License Term.

2.1.3.1 When the License of the Software is purchased under the Subscription Plan, the license term according to the provisions at the time of purchase shall be applied.

2.1.3.2 Unless otherwise specified by Live2D, the license term of the Software will be renewed for the term same as the initial license term unless Customer takes the procedure specified by Live2D for not renewing this Agreement until the day before the expiration date of the initial license term and any renewed terms  thereof.  Customer shall pay the license fees for the renewed terms when the license term is renewed.

2.1.4 License Type.

All or any part of the Software may only be installed or used for the purposes within the scope of each License Type (“Software Usage Purpose”), and the Customer may not use all or any part of the Software outside the Software Usage Purpose. The Output Files created with the Software under a particular License Type may only be used within the usage as set forth in the applicable License Type (“Output File Usage”), and the Customer may not use the Output Files outside the Output File Usage.

2.1.4.1 FREE License.

The License provided without indications of license type or  with the indication of “FREE”.

Use Purposes: Non-commercial purposes

2.1.4.2 PAID License (nizima LIVE for indie).

The License provided with the indication of “PAID” to be utilized by General Users or Small-Scale Enterprises.

Use Purposes: Commercial or Non-commercial purposes

2.1.4.3 PAID  License (nizima LIVE for business).

The License provided with the indication of “PAID” to be utilized by Middle/Large-Scale Enterprises.

Use Purposes: Commercial or Non-commercial purposes

2.2 Sample Material

Any rights to the Sample Material provided by Live2D shall be vested in Live2D or third parties with legitimate authority.

The Sample Material can only be used for Internal evaluation purposes, training purposes, uncommercial post on SNS or uncommercial video distribution.

Customers may use, modify or distribute nizima LIVE sample model which is provided as sample material to be used with the Software, in accordance with the Use Purposes set forth below, as long as Customers comply with “Terms of Use for nizima LIVE sample model” provided by Live2D. Customers shall not redistribute audio data included in sample material or distribute data obtained by using or modifying such audio data unless expressly permitted by Live2D. By downloading the Software, Customers are agreeing that Customers understand this Agreement and “Terms of Use for nizima LIVE sample model” and accept all of their terms. Customers also acknowledge that Customers shall comply with Sections 5.1 and 5.2 in using the sample material.

When General Users or Small-Scale Enterprises use with the Software provided under the FREE License defined in Section 2.1.4.1;

Use Purposes: Non-commercial purposes

When Middle/Large-Scale Enterprises use with the Software provided under the FREE License defined in Section 2.1.4.1;

Use Purposes: Internal or Supervision purposes

When used with the Software provided under the PAID License defined in Section 2.1.4.2;

Use Purposes: Commercial or Non-commercial purposes

When used with the Software provided under the PAID License defined in Section 2.1.4.3;

Use Purposes: Internal or Supervision purposes

If Live2D presents other agreements or terms for use with regard to the sample materials that are different from this Agreement and “Terms of Use for nizima LIVE sample model”, as long as the sample materials are distributed with the Software and utilized with the Software, the use of sample materials does not conform to such other agreements or terms.

3. Scope of Agreement

3.1 The Customer may not install the Software on the Compatible Computer of any third party or allow any third party other than Users to use the Software. If the Customer intends to allow a third party to use Customer's Compatible Computer on which the Software is installed, the Customer must cause the third party to comply with this Agreement and shall be held responsible for such compliance.

3.2 If the Customer is entering into this Agreement and accepting all of its terms on behalf of a legal entity, the Customer declares and guarantees that the Customer has the authority to represent the legal entity and its Representatives and to hold them liable to this Agreement. Moreover, when the Customers agree to the terms and conditions of this Agreement regarding use of licenses for General Users or Small-Scale Enterprises, they shall represent and warrant that they are General Users or Small-Scale Enterprises.

3.3 The Customer shall observe the Copyright Acts of Japan and other countries, the treaties regarding the rights of authors and the neighboring rights thereof and any other laws and regulations regarding the intellectual property rights in the use of the Software.

4. Intellectual Property

4.1 Live2D shall have the patent rights, copyrights and other intellectual property rights to the Software and copies thereof. These rights are protected by laws and regulations, including but not limited to the Copyright Acts of Japan and other countries and the provisions of international treaties.

4.2 Unless expressly provided for hereunder, Live2D will not grant or transfer to the Customers a license to exercise and use the intellectual property rights of the Software upon the purchase of the Software and the execution of this Agreement. Any rights not expressly granted shall be vested in Live2D.

4.3 The name of this Software, Live2D, nizima, Cybernoids, and all related titles and logos are either registered trademarks or trademarks of Live2D in Japan and/or other countries. All other trademarks are the property of their respective owners.

5. Restrictions and Requirements

5.1 Restricted Acts

Live2D reserves all rights not expressly granted to the Customer in this Agreement. Unless applicable law gives the Customer more rights notwithstanding this limitation, the Customer may use the Software only as expressly permitted in this Agreement.

the Customers and its Representative who obtained the License of the Software may not do the following:

5.1.1 No Modifications

Except as expressly permitted in this Agreement, the Customer may not modify, port, adapt, or translate the Software, and manuals, help and other relevant materials provided incidental thereto.

5.1.2 No Reverse Engineering

The Customer may not reverse engineer, decompile, disassemble, or otherwise attempt to discover the source code of the Software except in case which the Customer performs modifications of the Software for its own use and reverse engineering for debugging such modifications.

5.1.3 No Evasion of Security Means

The License authentication and encryption technologies accompanied with the Software are intended to prevent illegal use of the Software, and therefore the Customer may not ignore, evade or otherwise attempt to bypass these security means regardless of its intention.

5.1.4 No Unbundling

The Software may include various applications and components, may allow access to different services, may support multiple platforms and languages, and may be provided to the Customer on multiple media or in multiple copies. The Customer may not unbundle the component parts of the Software for use on different Computers. For example, the Customer may not install or use Modeler application on one Computer and Animator application on another.

5.1.5 No Transfer of Rights

The Customer will not rent, lease, sell, sublicense, assign, or transfer its rights in the Software, or authorize any portion of the Software to be copied onto another individual or legal entity's Computer. If the Customer intends to contract a third party to perform work that requires use of the Software, the applicable third party must obtain its own License directly from Live2D.

5.1.6 No Transfer of Contractual Status

The Customer may not assign or transfer to any third party or have any third party succeed to the contractual status, rights and obligations granted to the Customers under this Agreement.

5.1.7 No Service Bureau

The Customer will not use or offer the Software on a service bureau (hereinafter “Service Bureau”) basis to any third party. “Service Bureau” means an act of providing a service to any third party with the service’s practical value based on the all or any part of the Software itself; for example, a service for a third party to output files using a function only legitimately available to licensed Customer. “Service Bureau” does not include an act of producing works at the request of a third party or selling Customer’s own works to a third party. Live2D retains the right to determine whether or not an act by the Customer corresponds to “Service Bureau” at its sole discretion.

5.1.8 Other Restrictions

5.2 Account Suspension

When a Customer commits the acts listed in Section 5.1, Live2D may, at its sole discretion, suspend the use of the Software by the Customer, the suspension including the suspension of the Customer’s account.  Moreover, when Live2D finds that a Customer commits the acts listed in Section 5.1, Live2D may request the operator of SNS or video distribution sites to delete or suspend the distribution of SNS posts or video relating to those acts by the Customer and Customers agree that Customers shall not raise any objections such request by Live2D.

6. Confidentiality

Neither Live2D nor the Customers shall divulge to any third party any information disclosed by the other party, technical and business secrets of the other party that become known to them or information that the other party identifies as secret (hereinafter collectively referred to as the “Confidential Information”) unless they obtain the prior written consent of the other party, except for the information set forth in the respective items below:

6.1 Information that the receiving party obtains before the disclosing party provides it;

6.2 Information that is already in the public domain before the disclosing party provides it or that becomes publicly available through no fault of the receiving party after the disclosing party provides it;

6.3 Information that the receiving party obtains from a third party with the legitimate right without the obligation of confidentiality; and

6.4 Information that is required by laws or any competent public authorities.

7. Cancellation and Termination of Agreement

7.1 Cancellation

If any Customers fall under any of the cases set forth in the respective items below (when the Customers are corporations or any other organizations, including their officers and the Representatives), Live2D may immediately cancel this Agreement without giving notice to the Customers.

7.1.1 If any Customers engage in the prohibited acts stipulated under Section 5. Restriction and Requirements;

7.1.2 If any Customers breach the provisions of this Agreement and fail to correct the breach within a reasonable period upon notice to them;

7.1.3 If any Customers wrongfully damage the interests of Live2D’s other customers or clients or if any Customers impair the trust, social reputation or status of Live2D or hinder the operations of Live2D;

7.1.4 If it is found that any Customers are or have been antisocial forces (organized crime groups, corporate racketeers and other antisocial organizations or persons) or if it is found that any Customers have or had any capital, business, personal or other relationships with antisocial forces for any purposes;

7.1.5 If any Customers are subject to the revocation of a business permit, suspension of business or other disposition by the competent authorities;

7.1.6 If any Customers suspend payment or become insolvent, or if any Customers dishonor a bill or check;

7.1.7 If any third party files a petition against any Customers for attachment, provisional seizure, provisional disposition or auction, or if any Customers are subject to the disposition of delinquency in the payment of taxes and other public charges;

7.1.8 If a petition is filed against any Customers for the institution of the proceedings for bankruptcy, civil rehabilitation, corporate reorganization or special liquidation, or if any Customers file such a petition;

7.1.9 If any Customers pass a resolution of dissolution, company split, business transfer or merger;

7.1.10 If upon any substantial change in the assets or credit standing of any Customers, it is considered that it may be difficult for them to perform the obligations under this Agreement;

7.1.11 If any Customers violate this Agreement or infringe the intellectual property rights to the Software and cause damage to Live2D; and

7.1.12 If any cases arise that are similar to those described in the respective items above.

7.2 If any of the cases described in the respective Items of the preceding Paragraph apply, the Customer shall automatically forfeit the benefit of time in relation to all obligations owed to Live2D and immediately pay Live2D all obligations.

7.3 Termination of the Agreement shall not prevent Live2D from exercising a claim for damages against the Customer.

7.4 If this Agreement is terminated pursuant to Section 7.1, the Customer shall promptly destroy the Software, all copies thereof, and all Derivative Work including the Output Files and any other derivatives arising from use of the Software.

8. Amendments

The provisions of this Agreement may be amended from time to time as necessary, at Live2D’s sole discretion. Live2D shall publicly announce any amendments to the provisions of this Agreement on its website and the like, and the amended provisions shall become effective from the date of the latest amendment.

9. Updates

If the Software is an update to a prior version of Live2D software (the “Prior Version”), then Customer’s use of this Update is conditional upon its retention of the Prior Version. If the Software is used based on the new update license in addition to the Prior Version, both versions may be used only on the Compatible Computer with the Prior Version installed during the license term.

10. Feedback

If the Customer provide any ideas, feedback, suggestions, materials, information, opinions, or other input to Live2D (“Feedback”), regardless of any accompanying communications, Live2D has no obligation to review, consider, or implement your Feedback, and all such submissions are made on a non-confidential basis. Live2D (and its successors and assigns) have unconditional and unlimited right to use, reproduce, modify and disclose such Feedback without any compensation or attribution, and the Customer waive and agree not to assert any rights including so-called “moral rights” you may have in the Feedback.

11. Limited Warranty

11.1 Live2D, its affiliates, and resellers have no concern about your purpose to use the Software. Live2D, its affiliates, and resellers would not guarantee the performance and/or fitness of the Software for specific purpose, compatibility, non-infringement, or that the Software is error-free. In case the performance and/or function of the Software Live2D expresses does not meet your purpose, Live2D, its affiliates, and resellers would not be liable for refunding or replacement.

11.2 In case unexpected errors, bugs or those that are similar thereto are found on the Software, Live2D will disclose information on those errors, bugs etc. as necessary, and fix them where reasonable. Live2D can determine, at its sole discretion, necessity and timing of provision of information and/or fixation of defects, bugs and the like.

11.3 If you use plugins, scripts, or other extensions (collectively 'Third Party Extensions') created or registered by parties other than Live2D for use with or in addition to this software, or for any other use of this software, you agree to use them at your own responsibility in accordance with the terms specified by each Third Party Extension.

11.4 Live2D, its affiliates, and resellers do not provide any warranty for these Third Party Extensions. Live2D disclaims all responsibility against Customers or any third parties for any consequences arising from the use of these Third Party Extensions by Customers.

12. Limitation of Liability

Except for remedies that cannot be excluded or limited under the law, Live2D, its affiliates, and resellers, will not be liable to customer for any loss, damages, claims, or costs whatsoever including any consequential, indirect or incidental damages, any lost profits or lost savings, any damages resulting from business interruption, personal injury or failure to meet any duty of care, or claims by a third party, arising from use of the Software. In any event, Live2D's aggregate liability and that of its affiliates, and resellers under or in connection with this Agreement will be limited to the amount paid for the Software, if any.

13. Compensation for Damages

The Customer shall be liable to Live2D for the damages arising out of engagement in any restricted actions set forth in “5. Restrictions and Requirements” or Customer's breach of this Agreement. In case Live2D takes legal actions due to Customer’s breach of this Agreement, the Customer shall be liable to Live2D for reasonable attorney’s fees.

14. Internet Connectivity and Privacy

14.1 Automatic Connections to the Internet.

The Software may cause Customer’s Computer, without notice, to automatically connect to the Internet and to communicate with a Live2D server system for purposes such as license validation, activation, updating, and providing the Customer with additional information, features, or functionality.

14.2 Live2D may use Customer information to detect or prevent fraudulent or unauthorized use not in accordance with a valid License. Failure to activate or register the Software, or a determination by Live2D of fraudulent or unauthorized use of the Software may result in reduced functionality, or inoperability of the Software. Live2D will not be liable for any damage to the Customer due to actions which Live2D takes hereunder.

14.3 At the judgment of Live2D, notices about the Software or electronic mail as part of the functions may be transmitted to the registered address of the Customers.

14.4 Live2D reserves a right at its sole discretion to post on a public forum, FAQ, or Q&A part of discussions, such as Customer's support requests and Live2D's answers, in such a manner that the discussions do not contain any information unique to Customer's identity or privacy.

14.5 The Customer will refer to Live2D's Privacy Policy as set forth separately for matters concerning privacy.

15. Governing Law and Jurisdiction

15.1 This Agreement shall be governed by and construed in accordance with the law of Japan.

15.2 This Agreement shall be executed in Japanese language only, and the Japanese text shall prevail over any translation thereof.

15.3 The parties submit to the exclusive jurisdiction of the Tokyo District Court of Japan for the first instance with respect to all controversies arising from the interpretation and performance of this Agreement.

16. Survive

The provisions of Sections 4. (Intellectual Property), 6. (Confidentiality), 10. (Feedback), 11. (Limited Warranty), 12. (Limitation of Liability), 13. (Compensation for Damages) and 15 (Governing Law and Jurisdiction) and the provisions hereof shall remain in effect after expiration or termination of this Agreement.

17. General Provisions.

If any part of this Agreement is found void and unenforceable, it will not affect the validity of the balance of the Agreement, which will remain valid and enforceable according to its terms. Live2D may at any time amend the Agreement as it sees fit, in which case the updated version of the Agreement will be posted on Live2D's website and take effect immediately from the date of updating indicated in the Agreement. The Japanese version of this Agreement will be the version used when interpreting or construing this Agreement. This is the entire agreement between Live2D and the Customer relating to the Software, and it supersedes any prior representations, discussions, undertakings, communications, or advertising relating to the Software.This application contains the Live2D Cubism SDK developed by Live2D Inc. of which the copyrights are held by Live2D Inc. If this application is utilized as a primary element of a business and its annual sales made directly or indirectly by this application exceed 20 million JPY, Customers shall be obliged to execute a Publication License Agreement with Live2D Inc. and pay required license fees.

18. Specific Provisions and Exceptions

This section sets forth specific provisions related to certain products and components of the Software as well as limited exceptions to the above terms and conditions. To the extent that any provision in this section is in conflict with any other term or condition in this agreement, the terms stated in this section will supersede such other term or condition.

18.1 Pre-release Software Additional Terms

If the Software is a pre-commercial release or a beta version of our software (Collectively, the “Pre-release Software”), then this section applies.

18.1.1 The Pre-release Software is not Live2D’s commercial product and may include bugs, errors, and other deficiencies which may arise system errors or data loss.

18.1.2 If the Customer received the Pre-release Software pursuant to a separate written agreement or terms of use different from this Agreement, then Customer’s use of the Software is also governed by such agreement.

18.2 Additional Terms for Sample Material Involved with Pre-release Software Additional Terms.

If the Customer received the Sample Material under a separate written agreement or terms of use different from this Agreement, then Customer’s use of the Sample Material is also governed by such agreement and terms of use.

Version 1.5

Revised:October 29th, 2024