購入する

Live2Dを始める

SDKリリースライセンス(出版許諾契約)

SDKリリースライセンス
(出版許諾契約)

SDKを使ったコンテンツをリリースする際に必要な法人向けライセンス。
個人や小規模事業者はライセンス契約・支払いは不要(拡張性アプリケーションを除く)。

SDKの検証・開発時はライセンス不要
リリース時にライセンスが必要です

お客様がLive2DのSDKを使ったコンテンツの開発を検討する際、まずSDKを検証された上で判断されると思います。そのため、Live2D社では、Live2D Proprietary Software 使用許諾契約書およびLive2D Open Software 使用許諾契約書への同意を条件にCubism SDKを初期費用なしで提供。無料でダウンロードし、すぐに検証・開発を開始できます。
ただし、お客様がCubism SDKを利用し作成したコンテンツをリリースする際は、SDKリリースライセンス契約(正式名称:出版許諾契約)の締結と契約料のお支払いが必要です。個人や小規模事業者であればライセンス契約やお支払いは不要です(拡張性アプリケーションを除く)。
中規模以上の事業者でも、特定のプロモーションを目的とした一時的な利用の場合、Live2D社による審査を経て、契約締結と契約料が免除される場合があります。詳しくは著作物シンプルライセンスプランページをご確認ください。

アセット制作

アセット制作

Cubism Editorを使ってモデルやアニメーションファイルを制作。

必要な製品
Live2D CubismEditor

Cubism Editor について

PROライセンスを購入

コンテンツ開発

コンテンツ開発

Cubism SDKを使って、制作したファイルを、開発環境で描画。

必要な製品
Live2D CubismSDK

Cubism SDK について

コンテンツリリース

コンテンツリリース

リリースの1ヶ月前までに、申請及び出版許諾契約の締結が必須となります。

必要な契約
SDKリリースライセンス

メールで相談する

よくある質問

ライセンスプランを
Yes/Noチャートで確認

お客様のコンテンツに必要なライセンスプランは、コンテンツの種類、事業者規模、収益形態、出版対象地域、プラットフォームにより決まります。以下のチャートに従ってご確認ください。
※選択肢に含まれないコンテンツについては別途お問い合わせください。
※お客様が作成したコンテンツを直接エンドユーザーに提供せず、他の個人・企業に販売する場合(BtoBtoX)には、下記のプランとは別のプランのご案内になりますので、別途お問い合わせください。